onsdag 6 oktober 2021

Big Jim - Ett bedårande barn av sin tid - Del 1

Frågor och svar kring Big Jim 1972-86.  

Muskler, karatehand, Kung-Fu byggnad, Walkie talkie, monsterskurkar, paraplygevär mm. Hade detta kunnat fungera idag? Jag är själv inte helt säker på det. Barn av i dag leker nog med helt andra typer av leksaker och man kan ju dessutom lugnt säga att Big Jim var starkt präglad av sin tid. Hade serien släppts idag så hade Mattel förmodligen varit tvungna att förtydliga en del saker. Jims dåtida fascination för att rädda vilda utrotningshotade djur kan kanske idag misstas för att han är någon typ av professionell jägare! Med tanke på att det idag smyger runt stora stadsjeepar precis överallt så kunde han förmodligen behållt sina kära bilar utan att dom sett helt hopplöst omoderna ut. Möjligtvis så hade han fått byta ut dom mot någon miljövänligare version så att han även visar godhet mot miljö och klimat. Kanske hade laddningsstation för elbil varit ett tillbehör? Jag hade genuint önskat att det fanns fler kvinnor representerade i serien redan på 70/90-talen och inte bara massor av killar. Även Mattel var ju inne på detta i mitten av 80-talet men tyvärr stannade dessa intressanta kvinnor (en god och en ond) för evigt på skissbordet. 


Med dagens inlägg så tänkte jag här göra en lagom liten sammanfattning kring en del tankar som rör actionfiguren Big Jim. Trots sina framgångar på 70 och 80-talen har serien hos den stora breda massan fallit i hopplös glömska. Emellanåt känns det som att ingen vet vad man menar när man nämner Big Jim. Jag tänkte därför att det kanske behövs någon typ av kortfattad snabbtext kring en del historia samt vanliga frågor och missuppfattningar kring denna klassiska actionfigur? För en del av er blir det gammal skåpmat och tjat som jag redan tidigare gnatat om på bloggen men det får ni stå ut med. Ha också i tankarna att nedanstående är skrivet mestadels direkt ur mitt minne och då faktan kring serien är så utspridd så kan det även här vara befogat med en varning för eventuella felaktigheter i texten.   


Big Jim är väl från 1971?

Fel! Årtalet 1971 som står tryckt i ryggslutet av de flesta Big Jim och hans kompisar visar inte vilket år figuren fanns i butik eller när den tillverkades. Följdaktligen så finns det figurer från exempelvis 1980 med griphänder som också är märkta 1971. Årtalet visar nämligen det år Mattel fick licens att tillverka sin nya gubbe. Man kan nästan säga att 71 var förberedelsernas år. De allra första figurerna som först fanns i Europa är från 1972 och salufördes då under namnet Mark Strong då det redan fanns en Europeisk leksak med ordet Big i namnet (se lite text om det här. Dessa Mark Strong-figurer är märkta med Patent pending i ryggslutet istället för bara patent. I USA hette figuren alltid Big Jim ända fram till 1976 då han sakta fasades ut från den Amerikanska marknaden för att sedan helt försvinna. 


Big Jim fanns i butik fram till 1988

Tyvärr inte. Den sista serien, som samlare ibland refererar till som "Big Jim Space", hade begränsad framgång och vad jag vet så såldes den främst i Italien där också många av sakerna producerades. Mattel stöttade med nya headsculpts, nya fordon och byggnader, reklam i tidningar och TV men 1986 blev ändå det sista året för Big Jim. Enligt hyfsat säkra källor så fanns inte Global command/Condor Force till salu i exempelvis Sverige.     


Tarzan är en Big Jim-serie med leksaker från 1971 

Fel! Han är definitivt närbesläktad med Big Jim men den Tarzan-serie som Mattel tog fram på 70-talet ingår inte i Big Jim-världen. Serien släpptes först 1978 och blev kortlivad. Den består faktiskt endast av en Gorilla, en svart Panter samt Tarzan själv. Gorillan är samma som först släpptes till Big Jim 1974 och Pantern är en svart version av Jims Tiger från 1976. Lord Greystoke är Jims gamle polare Big Jeff fast med svart hår. Observera även att Tarzan har de griphänder som Big Jim-figurerna fick under 1977, fast så klart inte i USA där linjen var nedlagd. Sammanfattningsvis så är serien alltså ett mishmash av äldre saker från Mattels Big Jim-serie. Det enda som är nytt är det höftskynke som Tarzan har på sig. Dock är förpackningarna (blisterförpackningar) unika och grymt fina med sin box art av Jack Kirby. Pantern är idag ett hett eftertraktat tillbehör för både fantaster av Big Jim och Masters of the Universe. Den är dock ovanlig och det är mycket vanligt med customs/fake på just djungelkatten.    


Big Jim är en sportfåne som varken krigar, slåss eller kör stridsvagnar. 

Rätt (och fel). Big Jim togs fram som en fredligare version till sin något äldre kusin GI Joe. Vietnam-kriget var verklighet och som jag har förstått det så uppmuntades Mattel att ta fram en serie där barnen kunde leka något annat än krig. Jim blev därför först och främst en snäll,  rättvis och framgångsrik idrottsman samt en friluftsmänniska. Han behövde dock ingen dunderhonung för detta utan förlitade sig till sina muskler. Han tränade även kampsport där han bla kunde få nytta av sin karatefunktion (tryck på knappen i ryggen och han slår till med sin högerhand). Han fick senare en, åtminstone tillfällig, fiende i Dr Steel så visst fanns det ändå en rival att fightas mot. Även om Big Jim aldrig blev en renodlad soldat så kom det längre fram ändå betydligt mer inslag av våld och kamp till serien. Jim blev ju under åren bla brottsbekämpare, Cowboy, Pirat, Spion och rymdkrigare men släppte samtidigt aldrig helt taget om de sportsliga och äventyrliga inslagen. Några stridsvagnar fanns det dock aldrig till Big Jim.             


Big Jim-figurerna är i samma storlek som Action Man.

Fel. Big Jim är nämligen relativt kort i rocken jämfört med Action Man och Barbie. Alla som någon gång försökt trycka in en Action Man i förarsätet på Big Jims safari jeep vet hur det kan se ut! Vill man ha mer variation på figurer och kläder så är det bättre att blanda upp det med Lone Ranger som ligger närmre i storlek och längd. Enligt en källa på Facebook gruppen  Big Jim Sweden så valde Mattel att märka bla Jims sportoutfits med en 9:a just för att figuren är 9 tum hög (eller 9 3/4" någonting men det hade nog inte sett lika snyggt ut som tröjtryck). Jag vet inte om det verkligen är så men det är ändå en trolig förklaring till denna återkommande siffra.          

Han Solo, He-Man, Fighting Furies, Big Jim, Lone Ranger (Butch) och vintage Action Man. 

Big Jims spionserie är en kopia av James Bond.

Nja, jag föredrar att gissa på att Mattel influerades av bland annat James Bond som under den här tiden var sjukt populär och hypad. Mattel hade redan tidigare varit inne på agenttemat där Agent 004 blev en storsäljare. Grip-hands serien innehöll även lite fler skurkar och figurer som tidigare hittades i avsomnade serien om Big Jims P.A.C.K. Mattel är som de flesta vet mästare på att återanvända tidigare utgivna saker. I det här fallet så behövde dom figurer till en spionserie och då fick de äldre gubbarna nytt liv enligt följande;

Dr.Steel fick en ny hand och blev Boris den elaka chauffören.

Torpedo Fist/Captain Hook blev Commando Jeff fast med svart kroppslinne och normala händer. 

Dr.Bushido fick nya kläder och blev således Dr.Obb.

Big Jeff blev Alpinist Joe med några ytterst små förändringar. 

Big Jim blev Secret Agent. 

Varför Big Jack inte fick någon ny roll kan man ju bara undra över?   
De Gemensamma punkterna med Bond-filmerna är alla de finurliga uppfinningarna och att det rör sig om en ond sida med okänt ursprung som försöker få makt genom världsherravälde och där de goda agenterna ska sätta stopp för deras planer. 

För övrigt så fanns det faktiskt en James Bond-serie i Mexico. Lådorna var här märkta med James Bond 007 och verkar ha varit officiella Mattel-produkter. Agent 004 fick tex här ett nytt namn (007) och en extra ansiktsmask som föreställer Roger Moore och var alltså exklusiv för den Mexikanska marknaden. Det fanns säkert en del frågetecken över exakt hur mycket Mattel egentligen frågat filmbolaget om rättigheterna över namnet och jag gissar att det var därför som det aldrig blev en namngiven James Bond-serie i Europa.  


Iron Jaw fanns utgiven, jag har själv sett en, med låda, på Ebay! 

Nej, den stentuffa Iron Jaw som skulle blivit den tredje skurken bakom Obb och Boris kom aldrig längre än till den prototyp som syns i den ena versionen av spionfoldern. Tyvärr är det så. Figuren hade säkert blivit en jättehit försäljningsmässigt. Figurerna, med eller utan låda, som numera dyker upp då och då på Ebay är samtliga customs (hemmabyggda) och inte officiella figurer från Mattel. Dom är dock snygga och brukar faktiskt kosta en hel del men i samtliga fall rör det sig alltså om ett custombygge.

 

Jag hittar ingen komplett förteckning över vilka saker som fanns utgivet till Big Jim?

Det finns helt enkelt inte ännu. Inte vad jag sett åtminstone. En dröm hade ju varit en komplett lista innehållande både årtal och varianter. Det finns några som prövat men i slutändan aldrig fått ihop det. I nuläget så är det traditionellt detektivarbete som gäller. De flesta tillbehören är enkla att spåra upp men när det kommer till exempelvis alla klädset och dess variationer både på innehåll och förpackningar så kan det bli riktigt svårt. Faktan är så utspridd och det verkar inte verkar finnas några som helst officiella listor från Mattel. I bokväg finns det just nu bara en riktigt bra utgiven bok och den kan jag verkligen rekommendera. Dessvärre är den skriven på Franska och den innehåller heller inga checklistor (klicka här). En ny bok på Spanska är under uppsegling och kommer släppas oktober-2021 men jag är just nu osäker på dess innehåll.

Världens bästa forum för frågor, bilder och info är Big Jim Forum France som har hjälpt mig mycket genom åren. Det går för övrigt bra att ställa frågor på Engelska där. Den samlade kunskapen om BJ som finns på det Franska forumet är otroligt hög. För er som vill bläddra i gamla kataloger för att kunna pricka av era outfits och set bör ha i åtanke att det ibland förekommer prototyper på de bilderna. Seten innehållet heller inte alltid det som finns med på bild. För den skarpögda så kan man även upptäcka tillbehör från helt andra linjer på dom bilderna så som Lone Rangers westerpistoler. Så sätt er till rätta och ta fram förstoringsglaset och något gott att dricka så kan ni själva se.  


 Är Max Steel Big Jims son?  

Ryktet gör gällande att det är så. Enligt Wikipedia så har Mattel också bekräftat det men jag kan själv inte se var dom sagt detta någonstans. Både Jim och Max är produkter av Mattel så helt omöjligt är det ju inte att det kan finnas nostalgiska blinkningar i bakgrundsstoryn. I Mexiko fick Big Jim namnet Kid Acero och efternamnet Acero betyder stål = steel. Kan vara en slump men jag tror faktiskt inte det är så. Karaktären Jefferson Smith är tydligen Jims gamla kompis Big Jeff. 


Kan jag kolla annonser på EBay och liknande sidor för att se vad som SKA ingå i ett klädset eller till en figur? 

Helt omöjligt är det ju inte men jag skulle vilja svara nej på frågan. En säljare kan ju faktiskt stoppa i exakt vilka tillbehör dom vill och känner för utan att det för den delen är de korrekta tillbehören. Det vanligaste är ju att det saknas delar och om dom är ersatta så behöver det ju inte vara med rätt saker. Det kan ju tyvärr också röra sig om repro-tillbehör (usch och tvi) vilket ju inte heller är kul när man samlar vintage. Att se Action Man-saker och Lone Ranger kläder i en Big Jim-annons är till exempel heller inget ovanligt och inget fel men kan ju få folk att tro att det är kompletta set dom köpt eftersom det står BJ i annonsen. Mest tillförlitliga är ju så klart annonser med obrutna blisterförpackningar som kan fungera som guide och mall för exempelvis outfits.


Det här blev del 1 i min "rensa minnet på nördig fakta"-serie. Jag kan inte säga när del 2 kommer men det finns massor av frågor och rykten till serien vars fakta inte alltid är så lätt att bekräfta. En del frågetecken kunde jag kanske ändå räta ut? 

Vill även passa på att tacka alla medlemmar på Facebook gruppen Big Jim Sweden där vi stött och blött en del av dessa punkter genom åren. Alltid skönt att veta att man inte är helt ensam med sina nördigheter! :)    


Ha en bra dag och tack för att ni läser!  

    






lördag 2 oktober 2021

Småkrigare - Matchbox 1977

Kataloguppslag från en Matchboxkatalog 1977 med plastsoldater. Jag gillar dom här men hade i ärlighetens namn aldrig några av dom som barn. I min kompiskrets så var det Airfix som gällde, åtminstone fram tills rekommendationerna om att sälja krigsleksaker slog till med full kraft. Efter det så fick man hålla till godo med fultillverkade bootleg-plastgubbar som såldes i påsar på mindre nogräknade lågprisbutiker och marknader. En del av dessa styggelser såg för j-vliga ut och var gjutna i stenhård spenatgrön eller bruna bönor-brun Hong Kong-plast. Hade man haft tillgång till dom här fina gubbarna från Matchbox hade man varit Kung i sandlådan! 



Trevlig Helg! 

Bolt Action - Ny Svensk nätbutik

Snabbt inlägg med lite reklam för en nyöppnad nätbutik med fokus på figurer, terräng, färg och tillbehör som rör WWII, Kalla kriget och WWIII-stuff. 

Dahlborg’s Battles ser onekligen ut som ett bra och intressant ställe för oss som exempelvis målar saker för Andra Världskriget. 

Dahlborg’s Battles Hemsida

Jag tycker att det är grymt trevligt med fler Svenska inköpsställen för exempelvis Bolt Action. Sedan Brexit så har jag nästan helt tänkt bort UK som inköpskälla pga moms och tullavgifterna. Jag har letat upp ett par butiker inom EU som också har Warlord Games i sitt sortiment men inte hunnit testbeställa där ännu. Här hemma har det än så länge främst varit Alphaspel som hållt flaggan högt med ett fantastiskt brett och djupt sortiment av allt inom spel men jag tycker det känns riktigt bra att nu ha fler intressanta inköpsställen för min favorithobby. 


Om du är nyfiken på att börja spela Bolt Action så kommer här ett kortfattat tips från min vän Peter: 

”Ni kanske vet detta redan men köper man en låda med 30 figurer och en låda Support Group  så har man en bra grund för en arme. 

Support lådan: 2 officers, 1 medic, 1 observera, 1 MMG, 1 medium mortar. 

30 figurslådan: 2 squads a 10 man. 1 Sniper team, 1 AT-rifle team, Light mortar team, 4 extra.

Om man köper dessa 2 lådor så kostar de ca 500:-”


Med ca 500kr kommer man inte speciellt långt om man är nyfiken på många andra spelsystem (ingen nämnd ingen glömd). Visst tusan vill du kanske ha mer och fler saker till din BA-armé men ovanstående exempel räcker för att komma igång och testa spelet. Bortser man från spelandet så räcker innehållet i de båda askarna dessutom till många trevliga hobbytimmar. 



Som sagt, det blev ett snabbt inlägg men jag ville ha ut budskapet om Dahlborg’s Battles till er som kanske funderar över någon ny hobby så här på höstkanten. 

Själv så kommer jag ägna helgen åt att måla väggar istället för gubbar. 

Ha en trevlig helg och tack för att ni läser! 


Edit: Jag har nu lagt min första order hos Dahlborg’s och jag har bara positivt omdöme att lämna. Snabb leverans och bra förpackat! Rekommenderas varmt! 

onsdag 29 september 2021

Big Jim - katalogsida 1982/83

Mera reklam, denna gång i form av en katalogruta ur en leksakskatalog från Käpphästen 1982/83. 


Big Jims spionserie är vid tillfället för katalogsläppet högaktuell och det första som jag slås av är hur lågt pris bilen ändå har i jämförelse med figurerna.
Det handlar ju ändå om en stor leksak med många tillbehör samt belysning!
 
Varken Alpinist Joe, Obb eller Telegrafisten från samma serie syns till. Istället har man använt sig av samma tre figurer i båda bildrutorna. 
I fallet Joe och Telegrafisten så är dom också något ovanligare förekommande i Sverige idag än vad trion med gubbar på bilderna är, speciellt med låda. 
Exakt varför kan man bara spekulera i men kanske kan det vara av följande skäl:

• Boris, Commando Jeff och Secret Agent ingick i en kampanj från Brio kanske pga överlager och såldes därför i större upplagor? Det finns idag betydligt fler oöppnade askar med Svenska prislappar till just dessa tre. 
(Mest trolig förklaring). 

• Obb, Joe och Telegrafisten kom senare till Sverige? Detta stämmer heller inte riktigt. Dom har samma utgivningsår (1981) och har synts till i andra tidigare utgivna kataloger. Dock fanns inte Telegrafisten med i Big Jim Agent foldern (1982) så kanske var det tvärtom; att den försvann tidigare än de andra figurerna? 
Inbillar mig också att det var relativt dyrt att ta fram den Svensktalande radion och förpacka den i en unik kartong så den blev kanske indragen tidigare pga kostnadsskäl? 

Nåja, ovanstående är bara en snabb spekulation och gissningar från min sida. 
Kan dock inte släppa tanken på att samtliga saker på bilderna är betydligt vanligare i eller med låda (ibland som sagt med Svenska prislappar) än vad andra saker från samma period är.  
Kanske var detta rent av början på slutet för serien i Sverige och distributörens lager skulle tömmas för att ge plats för andra populära saker som exempelvis Stjärnornas Krig och MOTU? 

Jag får fortsätta gräva vidare i detta vid annat tillfälle. 

Ha en bra dag och tack för att ni läser. 

måndag 27 september 2021

Barbie - The revenge of the Dog Sled 1982

 


… och här gör hon en succefylld entré med hjälp av Big Jims gamla Hundsläde från 1976.
Mattel älskar som bekant att återanvända sina prylar och här väntade dom minsann ganska många år innan dom slutligen lättade på lagret av gamla slädar. 
 
Det hela päminner en del om Vita Häxan ur Narnia men så klart med färre fantasiväsen som publik.
Den långhåriga hunden i bakgrunden ser i och för sig lite ut som om den var hämtad ur en fantasy bestiary-bok så liknelsen är nog inte helt tagit ur det blå.

Självklart kan vi även här ÄNTLIGEN fastställa att gräset ÄR grönare på andra sidan!   

onsdag 22 september 2021

Bolt Action - US LVT-4 Buffalo Amtrac

Lite bilder från mitt senaste byggprojekt, en LVT-4 "Water Buffalo", som jag tror kan komma till användning till mina US Marines I Bolt Action. Har aldrig varit särskilt imponerad av dom här transportfordonen men faktum är att ju mer jag läser om dom ju mer intresserad blir jag. Jag kommer framöver spela en del Bolt Action pacific och i en vissa scenarier så blir det i princip ett måste att ha någon typ av amfibiefordon eller båtar tillgängligt.  


Rubicon models säljer några olika versioner  som verkar grymt trevliga men jag valde ändå till slut att köpa Warlord Games version av LVT-4. Här slipper jag att lägga tid på att klistra ihop en plastbyggsats då WG version i princip är helt i Resin med några få metalldelar. Dessutom ingår det de dekaler som jag tyckte mig behöva. 

Jag måste säga att modellen är otroligt bra gjuten med fina detaljer på hjul och larvfötter. Det krävdes väldigt lite arbete med rensning och slipning av delarna och allt passade bra ihop. 


Innan jag började montera allt så diskade jag delarna under ljummet vatten och med lite handdiskmedel för att därefter låta det lufttorka. Jag väntade med att montera larvfötterna för att underlätta målningen av dom. De andra delarna limmade jag fast med super glue. Här blir jag ju lite extra glad att kulsprutorna är i metall och inte i lättavbruten tunn plast som vi så ofta hittar i andra byggsatser.   


Då jag tänkte mig att måla vagnen i grönt (tråkigt, jag vet) så valde jag att spraymåla alltsammans med svart grundfärg från Army Painter. 


                             

Därefter var det dags att måla vagnen med grön färg. Jag valde Vallejos Olive drab som jag tycker stämmer rätt bra med min vision av hur en Amerikansk WWII-tank ska se ut. :) Därefter ljusade jag upp den gröna färgen med Vallejos Bone White i olika grader för att få vagnen att se lite gammal och använd ut. 
Larvfötterna fick en bas med Vallejos Chocolate Brown, en tvätt med Army Painter strong tone och några lätta penseldrag med Vallejos Saddle brown. Därefter var det dags att montera ihop alltsammans och påbörja applicering av dekaler. Efter det var det dags att pensla på en del pigmentpulver. Jag höll mig till att måla på med en ljusare brun på insidan och med en ljusgrå ”sand” på utsidan och kring larvfötterna. Jag tycker att det kan fungera ganska bra mot den mörkgröna färgen. 



Detaljerna petades ut och sedan avslutade jag det hela med att fixa dit lite små rostfläckar samt mer ”sand”. 




Överlag är jag nöjd med mitt nya fordon. Det var lätt att montera och jag höll mig till en enkel målning som jag tror kan fungera på spelbordet. Blev nästan sugen på att måla upp fler LVT-versioner men vi får väl se om tiden räcker till. 🙂

Länk till Warlord Games hemsida för Bolt Action


Tack för att ni läser och ha en bra dag! 

lördag 18 september 2021

Bolt Action - Ostfront Scenario 2

Dagens spelrapport kommer från ett scenario som är hämtat ur boken Ostfront från Warlord Games. Scenariot heter Stormy, stormy night och utspelas mellan Japanska anfallsstyrkor och Sovjetiska försvarare vid slaget om Khalkyn Gol 1939. 


Vi var fyra spelare, två per sida, och varje sida förde befäl över en armé på 1000 poäng. 

Då det här är early war och ett speciellt scenario så finns det begränsningar men även tillägg i vad man kan använda i sina arméer. Det kan alltså skilja sig en del från en vanlig reinforced platoon. Den Japanska styrkan hämtas från Imperial Japanese Kwantung-listan från nämnda Ostfront och den Sovjetiska armén plockas från Soviet Trans-Baikal Military district ur samma bok. 

Försvararna kan börja spelet som Dug in och kan även vara hidden. Dom måste börja spelet med minst halva sin styrka på brädet, resten är i reserv. Anfallarna sätter inte ut något på bordet utan börjar med att ta in minst halva sin styrka i runda 1 från bordskanten. De som eventuellt inte tas in direkt placeras i reserv. Under hela spelet gäller reglerna för Night fight och Flare vilket gav partiet en extra dimension. 

Japanerna får följande poäng: 1 poäng för varje utslagen Sovjetisk enhet. 2 poäng för varje Japansk enhet som avslutar spelet i den Sovjetiska uppsättningszonen och 3 poäng för varje enhet som lyckas ta sig av brädet bakom försvararna. Röda armén får 2 vinstpoäng för varje utslagen Japansk enhet. 

Spelbordet är uppsatt och redo för att användas. Min kompis som är den som anordnade hela speldagen (komplett med dricka och korv med bröd) valde även att utsmycka bordet med buskage och lite annat som ni kommer se på de andra bilderna. Det lilla vattendraget i mitten är endast för dekoration och representerar det uttorkade vattendrag som finns med i beskrivningen av scenariot i boken. 

Spelet varar i 6 rundor och efter den sjätte rundan slås det en tärning. Vid 1,2 eller 3 så är partiet över och vid 4,5 eller 6 så blir det en sjunde runda.

Det tog ungefär 4 timmar att spela igenom det men hade givetvis gått snabbare med färre poäng eller tagit längre tid med större styrkor. Det var hyfsat öppna ytor på brädet och utan Night fight-reglerna kunde det blivit betydligt större förluster. Mörkret begränsade avståndsvapnens effektivitet och närstriderna skulle visa sig bli viktiga. 

Precis som jag brukar skriva så blir det här inte en jättedetaljerad Battle report då jag var alldeles för upptagen med spelet för att ta anteckningar. Ni får istället stå ut med att titta på bilderna och läsa min kortfattade sammanställning och lite funderingar kring slaget. 

I det här scenariot så väljer försvararna vilken bordshalva dom ska ha som uppsättningszon. Vi som spelade med Sovjeterna valde ut hälften av våra enheter (totalt så hade vi 11 enheter i vår armé) och placerade dom så att dom skulle kunna överblicka så stora ytor som möjligt. Det knepiga med att din motståndare inte sätter upp något från början är att du inte har någon koll på vart denne ska sätta in sin attack, om dom ska anfalla på bred front eller kanske koncentrera sitt anfall på en enda punkt (din svagaste) och därmed undvika en del av de väntande försvararna. Av denna anledning så lät vi en del av Sovjeterna stanna i reserv för att kunna stärka upp det frontavsnitt som blev satt under hårdast tryck. 

Vi ställde upp tre av våra infanterienheter samt vårt HQ för lite extra boost till moralen. Vi placerade vår lätta 37mm AT-enhet på en kulle där den skulle se så mycket som möjligt (förutom när det var mörkt) och vi satte även ut två MMG-teams på höjderna av samma anledning. Vi valde att lägga allt som Dug-in (eller nergrävda som vi ibland kallar det). 

Försvararna gör sig redo för det Japanska anfallet. 

När spelets första runda skulle starta så visade det sig att Japanerna inte skulle spara något i reserv utan allt ställdes efter hand som ordertärningarna delades ut upp på brädet. Det blev en koncentrerad infanteriattack på den Japanska högra sidan (där försvaret var som allra tunnast). På den vänstra flygeln brummade en snabb Type 87 armoured car långt in på brädet med siktet inställt på att snabbt ta sig av brädet för att kunna inkassera 3 vinstpoäng åt Japanerna. I mitten av spelbordet tuffade en Type 89 I-go medium tank sig sakta fram med siktet inställt på de Sovjetiska försvarslinjerna. Hela anfallet skedde i skydd av mörker eftersom tärningen vi rullade visade att det skulle vara mörkt i runda 1.

 

Här kör den Japanska bilen i full fart framåt med hjälp av en Run-order.
Om Japanerna får den första ordertärningen i runda två så kan den ganska enkelt ta sig rakt över brädet och på så sätt samla på sig värdefulla poäng.  

När det var dags för runda två så fick försvararna den första ordertärningen och valde då att försöka få in en BT-7 light tank vilket lyckades. På detta sätt blev det svårt för den Japanska bilen att bara köra förbi och fick ändra sin planerade rutt. Den Ryska vagnen slängde också iväg ett skott mot bilen men missade sitt mål trots att det nu var ett tillfälligt ljus som spred sig över himlen och skingrade mörkret.      

Försvararna passade även på att ta in en LMG squad på sin vänstra flank för att göra sig beredda på det anfall som skulle komma in från den Japanska sidan. Förhoppningsvis så skulle dessa tillfälligt få anfallet att stanna upp med hjälp av pins men frågan är hur det skulle gå?
Ett Japanskt anfall är mycket svårt att stoppa med hjälp av Pins.  
   
Anfallet är igång och Infanteriet väller fram på den Japanska vänsterflanken. Enheterna var stora vilket är ett smart drag då dessa kommer bli fruktansvärt svåra att få bort och därmed blir det också svårt för Sovjeterna att få poäng. En av MMG-teamet på kullen sköt dock ner tre Japaner på sitt första eldöppnande och en Pin-marker tilldelades den ena enheten något som inte direkt stoppar dom. Inte än åtminstone.   
 
       
Banzai Charge en av Japans National special rules.
Kan ju förklara varför anfallet ändå fortsatte med oförminskad styrka trots att det Ryska försvaret gjorde allt för att dela ut Pin-markers något som i vanliga fall kan vara ganska effektivt för att försinka ett anfall. Här fortsatte Japanerna verkligen bara att rusa framåt!     



Japanerna fortsätter rusa mot de Sovjetiska ställningarna. Nu är dom dessutom understödda av ett Anti-Tank Gun team, en Light AT-gun samt sitt HQ. 
Dom känns närmast ostoppbara. 

Överblick över brädet. Tror att detta är runda 3. Försvararna har börjat ta sig ur sina gropar då dom började inse att det inte skulle komma några infanterienheter på deras högra flank. Den Japanska pansarbilen har ändrat riktning för att undvika BT-7:an och istället ge understöd till infanteriet. Från dess nya position kunde den peppra kullarna där Sovjeterna just nu utgjorde ett hot mot både de Japanska vagnarna och infanterianfallet. Försvararna fick också in förstärkning i form av en squad med 12 Sibiriska soldater beväpnade med SMG:s. 
Den ena av de två MMG teamet blev kraftigt beskjutna av Japansk eld och två av dess tre medlemmar stupade. 
Här märker man hur mörkret, som återigen var tillbaka, påverkar skjutningen. Saker som Dug-in, pin-markers och Down-orders gör ju inte det heller lättare att träffa och skada sina mål. 

Den Sibiriska förstärkningen smyger in och gör sig beredda på det Japanska anfallet. 

Japanerna rusar mot de Sovjetiska försvararna som öppnar eld på nära håll. Förlusterna stoppar inte anfallet men får ändå styrkeförhållandena att bli något jämnare inför närstriderna. 

En Rysk BA-6 armoured car som varit i reserv från spelets början kommer äntligen in i matchen. Den förstärker (så klart) den vänstra flanken där det Japanska infanteriet rusar fram. Den börjar omedelbart skjuta med sina LMG:s mot anfallarna.  

I runda 5 tog de Sibiriska soldaterna initiativet och gick till anfall mot Japanerna och vann dessutom närstriden! 

Även närstriden längst ut till vänster slutar med en seger för Ryssarna men deras enhet är nu kraftigt decimerad till endast tre medlemmar som trots detta gör sig redo för ännu en fight. Det Japanska anfallet var inte över.

I mitten av slagfältet rör sig den Japanska stridsvagnen sakta men säkert framåt mot de Sovjetiska ställningarna. Den har blivit beskjuten av BT-7:an samt 45mm Anti-tank kanonen på kullen framför sig men antingen har de Ryska besättningarna missat målet eller så har mörkret hindrat dom från att se den över huvudtaget. Den hindrade även de oerfarna Ryska infanteristerna från att avancera förbi den och då riskera att hamna i ett stålregn från dess kulsprutor. 

Type 89-vagnen körde till slut rakt mot de sovjetiska ställningarna och i sista rundan av bordet för att inkassera poäng till Japanerna. 
De stackars oerfarna och gröna försvararna, som visserligen backades upp av sitt HQ, fick slänga sig åt sidorna för att inte hamna under stålbestens larvfötter. 

Det ena MMG-teamet blev hårt beskjutet från alla håll och kanter men en ur besättningen överlevde trots detta slaget. Han sköt och delade ut pins till de Japanska infanteristerna men varken han (som lär få en hjältemedalj efter bataljen) eller någon av hans kamrater i de andra enheterna kunde hindra det Japanska HQ:et, ett AT-Gun team och resterna av en infanterienhet att ta sig av brädet och samla ytterligare poäng åt sin Kejsare. 

Efter 6 rundor stod det klart att den Japanska sidan skulle stå som segrare. Det skulle även spelas en sjunde runda men den kom inte att påverka slutresultatet och Japanerna vann med 13-6. 

Det här var ett riktigt roligt scenario med två välbalanserade styrkor. Som spelare av den förlorande sidan så kan jag inte se att jag hade spelat så mycket annorlunda vid ett omspel. Vi skulle behövt allt det Sovjetiska infanteriet där Japanerna koncentrerade sin attack men det är svårt att påverka då du inte på förhand kan veta vart på brädet anfallet ska ske. Night Fight påverkar skjutningen oerhört mycket i jämförelse med ett vanligt parti, något som jag kanske skulle tänkt på nästa gång men återigen så avgörs mörkret av en tärning och resultatet kan ju faktiskt bli mer dagsljus än mörker så även där är det svårt att förutse vad som blir bäst. 

Scenariot är hämtat ur boken Ostfront från Warlord Games. Den finns att köpa hos bla Alphaspel.
Den finns även hos Scifitoys.se som också har en del Bolt Action i lager. Alltid trevligt med nya Svenska inköpsställen som lagerför saker till ens favoritspel! 



Som sagt, det här var ett riktigt underhållande parti med Bolt Action. Lagom med specialregler gjorde att spelet flöt på bra. Jag älskar ett jämt parti där saker står och väger och där det är dom små detaljerna som kan fälla avgörandet. Enda nackdelen med att spela BA är att det ger en sådan fruktansvärd mersmak på nya modeller. Men det är ju å andra sidan inte unikt för just det här scenariot! :)

Om du vill veta mer om Bolt Action så gå gärna in på Warlord Games hemsida där du kan läsa mer och hitta det mesta som finns utgivet till spelet. 


Ha en bra dag och tack för att ni läser!